[P]渲染本身也是输出HTML??[/P][P]我现在真服了造概念的这帮人。。。[/P][P]我们从来不会说我们的代码渲染了游戏界面,因为我们知道,那些是DirectX(甚至就连它也只是个中间人)和显卡的工作。。[/P][P]从来只有硬件厂商说提高渲染速度如何如何。。没见过游戏厂商提高了硬件的渲染速度[/P][P]难道我们也说:渲染本身也是输出顶点信息和贴图数据罢了[EM28][/P][P] [/P][P]浏览器层[/P][P]1硬件 <- 2操作系统 <- 3web页面渲染引擎 <- 4脚本引擎[/P][P] [/P][P]为什么现在连第4层的也在喊它提高了渲染速度呢。。[/P][P] [/P][P]如果我站在第3层面上考虑,同一段js代码,v8就喊出了提高了渲染速度,那是针对第4层的,那我服气,但第4层面。。您针对谁呢,如果你的代码确实比别人的算法优秀,提高了往下几层的运算能力,那么就是说你的代码设计得好,需要用“提高N倍渲染速度,高速渲染接口”云云来宣传么[/P][P]
举例说,难道我说我使用iocp写个东西和你用阻塞式对比我能支持更高在线和更稳定的数据传输我就是提高了服务器本身的网络连接速度或者带宽吗?本来就是可以达到的,只不过阻塞式的设计不适合大并发多连接而已。[/P][P] [/P][P]重申:我觉得类似楼主你这一类代码设计很优秀,但我不会认可你们用来宣传和推广的那些“特性”[/P]